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BOSS.jpg ■選手DATA 項目 回答 年齢 21 性別 男 身長 178cm 体重 72kg 血液型 B型 地域 香川 職業 学生 野球歴 大リーグ(VBSに参加してからの初心者) 守備位置 キャッチャー以外テキトーに 投打 右右 特徴 頑固でしつこい油汚れによく似てる 嫁 だれか俺と結婚してくれ!!!!!!!!! 座右の銘 美形殺し(イケメンブレイカー) ■選手解説 ヘ(^o^)ヘ いいぜ |∧ / / (^o^)/ てめえが何でも /( ) 思い通りに出来るってなら (^o^) 三 / / > \ (\\ 三 (/o^) < \ 三 ( / / く まずは{そのふざけた イケメンをぶち殺す} ボススローとは全国童貞連合が誇る頂点にて第一位のブサメンである。 交通事故で色々いためちゃって全く野球ができない駄目なヤツ。正直お荷物であることは自覚しまくっている。 最近体を特に使わないアコースティックギターとヴァイスシュヴァルツにお熱な模様。 ---- ■通算成績(暇な人はどうぞ) 試合 登板 勝 敗 S H 防御率 投球回 奪三振 被安打 与四死球 暴投 失点 自責点 試合 打席数 打率 打数 安打 二塁打 三塁打 本塁打 打点 三振 四死球 犠打飛 失策 盗塁 ■最近の試合(暇な人はどうぞ) 日付 対戦相手 場所 結果 投球回 奪三振 被安打 与四死球 暴投 失点 自責点 日付 対戦相手 場所 結果 打席数 打率 打数 安打 二塁打 三塁打 本塁打 三振 四死球 犠打飛 失策 盗塁 なんかある人は書いてね^^ ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ -- ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ (2009-08-28 19 10 26) (*´ω`*) -- (*´ω`*) (2009-08-28 19 49 53) 名前 コメント
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FA-78-1 フルアーマーガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 24500 530 M 12500 115 160 200 120 6 B - B - D ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 85% 10% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2連装ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ミサイル・ベイ 3~5 3500 16 0 物理射撃 75% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 360mmキャノン砲 4~7 4800 28 0 物理射撃 70% 0% 対空 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 フルアーマー 物理射撃・物理格闘属性に対するダメージを30%軽減する 開発元 開発元 4 ガンダム 2 パーフェクトガンダム 3 ヘビーガンダム 2 フルアーマー・ガンダム【サンダーボルト版】(DLC) 2 フルアーマーガンダム7号機 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム 3 ヘビーガンダム 4 パーフェクトガンダム 5 フルアーマーガンダム7号機 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『MSV』 増加装甲と固定兵装を装着して防御力の向上を図った、連邦の増加装甲シリーズの始まりとなるガンダム。 ガンダムかヘビーガンダムから開発するのが妥当だろう。 開発元のガンダムと比較してHP+500、防御力が+40されている反面機動力が-40されている。アビリティでフルアーマーがついており、物理攻撃に対して打たれ強い。本来増加装甲は任意に外せるはずなのだが、本作ではパージ可能や脱出機能はついていないため、他のフルアーマー系と使い勝手が違う点には注意が必要。 武装は360mmキャノン等を持つ支援系だが、ビーム・サーベルがあるため死角はない。2連装ビーム・ライフルは通常のビーム・ライフルより威力が高いが、その分消費ENは多め。 開発先はヘビーガンダムを経由してパーフェクトガンダムがお勧め。ヘビーガンダムを開発しているなら即パーフェクトガンダムに行こう。
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【 スローリー・スローリー 】7 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ 「ゆうこちゃんって、もしかして犬か猫を飼ってる?」 噴き出す汗を無視して裸身を抱き合わせている時に、ふと気になった祈里が、そんな質問をしてみた。祈里の髪に鼻先をうずめ、頭皮の匂いを嗅いでいたゆうこが「んー」と何やらよく分からない声を上げて、逆に質問してきた。 「祈里ちゃんは、犬か猫、どっちだと思う?」 「・・・犬」 最初の質問も直感ならば、この答えも単なる直感。でも、ゆうこは祈里の髪から顔を離し、大きな瞳を丸くして素直に驚いてみせた。そして優しく微笑みながら告げてくる。 「正確には、飼ってた・・・だけどね」 「ご、ごめんなさい、わたし、ゆうこちゃんの事をもっと知りたかったから、つい・・・」 「いいの。 ――― 名前はね、デビット。次に会う時は、彼の事も色々話しちゃうね」 「うん、デビットの事、たくさん聞かせて」 抱きしめる祈里の腕の中で、ゆうこの裸身がわずかに震えた。・・・・・・抱きしめている腕のチカラを強める。めずらしく甘えるようにゆうこが抱きつき返してきた。 「ねっ・・・、今の祈里ちゃんの体温、好きだよ。こんなに熱くなったカラダは、わたしたち二人だけのヒミツだからね」 「住所が遠くてなかなか逢えないけど、ゆっくりでいいから逢うたびに一個一個、ヒミツを積み重ねていくの。 ――― わたしたち二人の大切な隠し味を」 大きなイベントは終わり、祈里が四つ葉町に戻って少し経った頃。 ダンスレッスン後のドーナツタイムを満喫した帰り道で、一緒に歩いていた美希に話しかけられた。 「ねえ、ブッキー、最近いいコトでもあった?」 「特には・・・。うーん、ないかなぁ」 「ちょっと前から思ってたんだけど、ブッキー、昔に比べてどこかが変わったみたいな・・・、あ、もちろんイイ意味でね」 「そう? 全然変わってないと思うけど」 祈里の隣を歩く美希が、親友に感じてしまった違和感の元を求めて記憶をたぐってゆく。いったん、はるかたちの歓迎会の記憶を通りすぎてしまってから、直感的にピンと来て、思索の焦点をそこへ戻す。 「ねえ、この前の歓迎会で、みんなが『地獄の一発芸大会』で盛り上がってる時、ゆうこと二人でどこかに消えてたけど、その・・・何かあったりとかした?」 ――― あ、捨て身を通り越して、地獄だったんだ。すごい。 妙な感心をしてしまった祈里が、ちらりと横目を美希へ向け、 「とっても優しい依頼人さんたちがきっかけを作ってくれたおかげで、色々あったりとかしたかも」 そう言って、笑顔になる。 気になった美希が、「えっ、色々って具体的に・・・」と何があったのかを訊こうとするが、はずむような早足になった祈里が彼女の前を行き、そして肩越しに振り返りつつ、人差し指をくちびるに当て、可愛らしくウインク。 「ごめんね。それはヒミツなの。ミステリアス」 「・・・へ?」 呆気に取られている美希に手を振って家路を急ぐ。 ぽつんと残された美希は、祈里の姿が見えなくなってから、つぶやいてみる。 「ヒミツにミステリアス・・・か」 去り際に祈里が口にしたその言葉。美希の舌の上で、なんだか大人の味がしたような・・・・・・。 (おわり)
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名前 スローベン(Throben) PL とかげマン 年齢 200から先は数えていない(外見は10歳ほどの少年) 性別 男 職業 降霊術師(賢者相当) 人種 エルフ 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 1 1 8 攻撃力 1 1 8 防御力 2 2 8 :防御/斬+1・突-1 HP 20(21) スキル 常備 投射魔法・ 精霊の強化 ・ 上級精霊召喚法 ・ スケルトン 消費 召喚魔法*2・商談*2 経験点/英雄点 35(GM25)/3 装備品 武器 骨でできた杖(フレーバー魔法具) 盾 なし 「鎖帷子」相当の真っ黒いローブ 装飾品 なし 技能書 「精霊の書 2」「精霊の書 3」「スケルトンの召喚」 所持品 非消費 「空・闇の魔法書」相当の死体袋、獣皮(そのうちダイアウルフ召喚取ろう) 消耗品 なし フレーバー さまざまな骨・死体・小型のナイフ・鉛筆・紙・眼鏡・角灯・火口箱 記念品 霊写しの鏡:霊体をはっきりと映し出すことができる魔法の鏡。 所持金 10350G 累計所持金 52850G 備考 NPC利用 可 二次創作 可 外見 10歳前後の、可愛らしい少年の姿をした褐色銀髪のエルフ。デカい眼鏡をかけている。しばしば老人のような、陰鬱で狡猾な光を目に帯びることがある。 口調 一人称 ボク 三人称 あんさん・あなた 備考 京言葉でしゃべる 設定 東南のとある国家からやってきたネクロマンサー。あらゆる生命の流転を信仰しており、アンデッドもまた単なる形態の変化にすぎないと語る。彼にとって墓場から人が蘇るのは、死体を養分にして樹木が育つことと同義であり、それに対し欠片も良心が痛むことはない。その肉体は腐っている。見せかけは可愛らしい少年であるものの、その内側は腐敗と死肉喰らいの蟲で満ちている。彼は人間ではなくどちらかと言えば人型の動く知性を持った昆虫に近い。 参加回 第395回突発セッション「模擬戦:墓場で遊ぼう」 第400回突発セッション「慟哭の獣」
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戦闘・兵法系《オンスロート(猛攻)》 形式:常時 前提スキル:《フォーメーション》 上限スキルLv:1 最大スキルLv:1 派生スキル:無し <解説> 自軍の防御を捨てて、激しく相手を攻めたてる超攻撃的な陣形。 <TP2消費> ・あらゆる攻撃的な成功判定に+2のボーナス。 ・あらゆる攻撃的な成功判定にクリティカル率+1のボーナス。 ・ACに+1のペナルティ。 ・あらゆる防御的な成功判定に-1のペナルティ。 <TP3消費> ・あらゆる攻撃的な成功判定に+4のボーナス。 ・あらゆる攻撃的な成功判定にクリティカル率+2のボーナス。 ・ACに+2のペナルティ。 ・あらゆる防御的な成功判定に-2のペナルティ。 <TP4消費> ・あらゆる攻撃的な成功判定に+7のボーナス。 ・あらゆる攻撃的な成功判定にクリティカル率+3のボーナス。 ・攻撃によるダメージに+10%のボーナス。 ・ACに+3のペナルティ。 ・あらゆる防御的な成功判定に-3のペナルティ。 <TP5消費> ・あらゆる攻撃的な成功判定に+10のボーナス。 ・あらゆる攻撃的な成功判定にクリティカル率+4のボーナス。 ・攻撃によるダメージに+20%のボーナス。 ・ACに+4のペナルティ。 ・あらゆる防御的な成功判定に-4のペナルティ。 <めもめも> ・TPと陣形に関するルール作成のリテイク中/(-_-)\ まずはイメージしながら適当に数値を。 ・陣形は基本的に「TPを消費した1ラウンドだけ戦闘ボーナスを得る」路線で。 ・TP消費は初期の2点から最大で5点まで。TP消費量が高いほど得られる効果の伸び幅が増える。
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衛生管理 衛生管理/衛生工学衛生管理者の選出制約事業規模500人以上の労働者使役 内30人以上の労働者に因る規定業務への従事 衛生管理担当者における制約専任衛生管理者/衛生工学衛生管理者免許の選出制約対象業務/他制約対象規模500人超の労働者使役 規定業務坑内環境 多量の高熱物体の取扱/暑熱(しょねつ)環境 ラジウム放射熱/エックス線他有害放射線環境 土石/獣毛等塵埃/粉末の飛散環境 異常気圧下における環境 有害物の粉塵/蒸気/ガスの飛散環境 衛生工学衛生管理者固有の制約衛生管理者の選出に対し衛生工学衛生管理者の選出必須 専任衛生管理者の選出制約対象業務多量の低温物体の取扱/寒冷環境における労働 掘削機/鋲打機(びょううちき)等身体における顕著な振動を伴う労働 重量物の取扱等重激な労働 ボイラー製造等過剰騒音環境における労働 他厚生労働大臣指定の労働 産業医 産業医の選出制約事業規模500人以上の労働者を使用する事業場 産業医の専属制約対象業務衛生管理担当者における制約に準拠 深夜業務における労働 病原体に因る汚損が顕著な労働 衛生委員会委員 衛生委員会委員の選出制約指名担当者 事業者 選出委員担当者下記全条件への適合者が対象当該事業者の労働者 作業環境測定士 作業主任者 作業主任者の選出制約/対象作業都道府県労働局長の免許取得者高圧室内作業 エックス/ガンマ線を受ける作業 都道府県労働局長の登録機関に因る技能講習の修了者特定化学物質等の製造/取扱作業 鉛関連作業 酸素欠乏危険環境における作業 閉塞準拠空間における有機溶剤の製造/取扱作業 石綿等の取扱/石綿等の試験研究の為の製造作業 安全衛生特別教育概要 安全衛生特別教育の対象業務チェーンソー利用を伴う業務立木の伐木 かかり木の処理 造材 送気先への空気圧縮機の運転業務作業室 気閘室 送気先へのバルブ/コックの操作業務高圧室 気閘室 潜水作業者 再圧室の操作業務 高圧室内作業関連業務 4アルキル鉛等業務 酸素欠乏環境作業関連業務 放射線を受ける業務エックス線 ガンマ線 特定粉塵作業関連業務 解体業務廃棄物焼却炉/集塵機等 石綿に因る形成建築物/工作物 石綿の密封業務 参考 給気を伴う潜水作業は不要 安全衛生特別教育における規制減免判定担当者 事業者 労働者の能力における減免減免対象科目全部 一部 所要能力十分な知識 十分な技能 教育記録の作成作成担当者 事業者 記録内容受講者 科目等 保存期間 3[y]
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ゲーム概要(wikipedia) オアシスロード オアシスロード オアシスロード必勝攻略法
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53 名前:Nana[sage] 投稿日:05/03/10(木) 16 14 04 ID c+2QD1xBO 刈のイエローガールの、「だって~」などの部分で咲く時は、ボーカルとギターどちらの音に合わせればいいんでしょうか? あと、前スレで既出だったんですが見れなくなってしまったので、どなたかバイハレのフリも教えていただけないでしょうか? 59 名前:Nana[sage] 投稿日:05/03/11(金) 01 59 24 ID fhH1Ga4EO 53 イエガは多分ギターに合わせて咲いてると思う。 手元に曲がないから上手く言えないけど。 303 名前:Nana[sage] 投稿日:2005/05/10(火) 18 37 50 ID vZtrns7aO メリーのイエローガールのフリがあったら教えて下さい(´・ω・`) 304 名前:Nana[sage] 投稿日:2005/05/10(火) 19 44 18 ID 8fQFI+4i0 303 メリーはフリそんなないよ。 ほとんどモッシュと手バン。 305 名前:Nana[sage] 投稿日:2005/05/10(火) 21 41 36 ID r7h/bJET0 303 だってー買ってーのとこで咲く人が最近多いかなってくらい。 あとはモッシュ。 378 名前:Nana[age] 投稿日:2005/06/03(金) 20 44 01 ID afPM8hRf0 メリーのイエローガールのフリ知ってる方いませんか? 教えて欲しいです(´・ω・`) 381 名前:Nana[sage] 投稿日:2005/06/04(土) 00 21 07 ID gUfd74ze0 378タソ だって~(咲き)買って~(咲き) 他、同じメロのところも咲く。 前は逆ダイの人いっぱいいたけど最近は咲きの方が圧倒的に多いです。 あとは阿波踊りみたいなのw 426 名前:Nana[sage] 投稿日:2005/06/11(土) 23 27 14 ID UROxY0jl0 刈のイエガのフリ、よく質問出てるから、漏れがやってるのを書いてみる。 イントロ→ムクみたいなツイスト。 ジャッジャッジャッのところで手を払う?(手招きする感じか?) ねぇあたしは→あたしはのところで、自分を指差す。 あんたの事が→好きな麺を差す。 好きなんだけど→胸の前でハートを作る。 付き合ってくれるかしら→かしらで咲く。 だって→てぇ~と伸ばしてるところで、(漏れは)逆ダイ。 たんだもん~のところまで、↑のリズムと同じところで逆ダイ(計4回) またツイスト。 いつもの様に~は、特にフリ無し。 だって~のところは、↑に出てるのと同じ。 以下サビまでフリ無し。 サビ ただ一つ→右手で人差し指を立てる。 忘れないでね→咲く。 許さないナイナイ→ナイナイで手を振る?(「あ、無理無理」な状況な時に、手を振る感じw) あと一つ→また人差し指を立てる。 忘れないでね→咲く。 ナイナイ→無理無理手振りw (イエローガール)離さないで→でぇ~のところで咲く。以下繰り返し。 で、間奏の「ジャジャッジャーンジャジャッジャーン…」のジャーンのところで逆ダイ。 面倒だから、とりあえずこんなもんで。 非常にわかりにくくてスマソ…(´Д`;) 443 名前:Nana[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 20 18 51 ID OgvrJVhh0 イエガ、漏れのやってるのと 426はちょっと違うなぁ 一緒の部分もあるけど、暇だから一応漏れがやってるのも投下するね イントロは 426と一緒でモンキーダンスというかツイストw 「ねぇ!あたしは」(゜∀゜)b←こんな風に親指を立てて、それを自分の方に向けて指す 「あんたの事が」好きな麺を指差す 「好きなんだけど」右手でハートの右半分を作る 「付き合って」左手でハートのもう半分を作る 「くれるかしら」完成したハートを好きな麺に向けて突き出す 「だって~かって~」咲く。以下同じメロディの部分は咲きまくる サビは部分的に。全部繋がってる訳ではないので歌詞の順番を考えてやってみてください 「でもただ一つ・あと一つ」指を一本出す 「忘れないでね」咲く 「あなたと」右手を右側に出す 「わたしは」左手を左側に出す 「繋がってる事」両手を前で組んで自分の方に引き寄せる(ぶりっこのポーズw) 「愛してる」ハートを作って前に突き出す 642 名前:Nana[sage] 投稿日:2005/11/30(水) 11 56 29 ID aQUs+te+O イエガ ねぇあたしは→自分指指すあんたの事が→好きな麺指差す 好きなんだけど→右手でハートの片割れ作る 付き合って→左手でハートの片割れ作って両手くっつけてハートにする くれるかしら→好きな麺にハート飛ばす だって→咲く かって→咲く 同じ歌詞の所は全部同じフリだと思われ。 でも一つ→一つで人差し指立てる 忘れないでね→咲く あなたと→好きな麺指差す私は→自分指差す 繋がって→ハート作る いること→ハート飛ばす 後は前奏でモンキーダンス??みたいの…かな;; 知り合いに聞いた奴だから常連とかとは違うかも;; 動画じゃなくてスマソ…orz 652 名前:Nana[sage] 投稿日:2005/11/30(水) 14 44 39 ID D9EbASogO イエガは咲くだけしかしてないぽい。 指さしたりハート作ってる人は少ない気が。 前奏と間奏とかはモンキーダンス的ノリで~。 ザクロは前奏のドラム入ったあたりでヘドバンしてる。 それからヒューライで咲いて。 あとバイオレンスから秩序ナイまで頭振って、最後の頭がザクロになりそうですからずっと振る感じ! 刈は雰囲気で拳あげたりモッシュになったりするからあんま予習しなくて平気かと。 間違ってたらスマソ。
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スローヒニー インド神話の女神。 ソーマの妻ローヒニーと同一とする説もある。 関連: プラジャーパティ (父)
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怪獣王ターガン キャラクター コメント アメリカ合衆国のテレビアニメ、および同番組に登場するキャラクターである。ハンナ・バーベラ・プロダクション製作。1967年から1969年にかけてCBSにて放送。日本では1969年4月7日から8月11日までNET(現:テレビ朝日)系列で初放映された。 キャラクター ガラガラ:ターガン ホネブーメラン必須 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る